Механика и основы D&D
Loot&Run использует адаптированную систему пятой редакции настольных ролевых игр с проверками характеристик, влиянием кубика d20 и динамическим повествованием.
Когда герой совершает действие (атака, взлом, убеждение), бросается кость d20. Итоговый результат рассчитывается по формуле: d20 + Модификатор + Бонус Мастерства. Модификатор характеристики считается от базы 3: Math.floor((Стат − 3) / 2), а бонус мастерства растёт с уровнем героя. Итог сравнивается со сложностью (DC) или Классом Защиты (AC).
Натуральная 20 дарует критический триумф: автоматический успех, удвоенный урон оружия и очко судьбы. Натуральная 1 означает курьёзное фиаско со штрафным дебаффом.
Попадание в бою рассчитывается против Класса Доспеха (AC = 10 + Ловкость + Броня + Щит). Если бросок атаки равен или превышает AC цели — наносится урон классовым оружием.
При падении HP до 0 герой не погибает мгновенно, а совершает спасброски каждый раунд: 3 успеха стабилизируют героя, 3 провала ведут к гибели. Свитки воскрешения позволяют вернуть героя в строй.